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新手设计师怎么接单?

在我混迹的各种设计群里,都有人问这样的问题。大多都是在校大学生或刚毕业的大学生,学习的是设计专业,或者自己进修了设计,想靠接单来赚点钱。

对于大学生来说,主要的问题是缺乏社会经验,应该先去找个班儿上,趁着应届生的身份,能进大公司最好,不能进大公司,小公司一岗多能也很磨练人。别在意那么多,上班是踏入社会的第一步。先别着急独立接单,应该去了解行业形态,积累经验,去服务各种各样的客户——了解他们的需求都是怎样的、什么规格的作品是市场需要的、从接单到设计制作的整体业务流程,以及一些只能自己亲自去面对的人性问题等等。

不同身份的人对设计的把控角度不一样,要看你能接触到的客户,到底是谁。如果你能接触到拥有决定权的人,那个是真正为你的作品掏钱买单的人,照顾他的需求是最重要的,他能直接决定要不要、好不好,沟通会比较顺利,返工修改的次数也不多。

但是,如果你接触到的客户,是企业,和你对接工作的是企业的一名职工,那从老板下达任务开始,需求内容可能就已经产生了的“损耗”,人的表达和理解能力各不相同,传话转达的过程中会流失很多重要的信息。从员工角度来看,这名职工会先拿稳自己的饭碗,中和一个稳妥的方案,再去向领导汇报,老板可能会认为毫无新意——他觉得好的不等于老板觉得好的,很多时候时间都耽误在这个中间人身上。如果很幸运地赶上对接的企业职工是一名非常有经验的企划人员,思路和表达都很清晰,工作磨合几次感受也会非常丝滑,反之就陷入“万劫不复”了。

当你工作几年之后,把这个行当摸清了,再去考虑自己的未来。也许有人一如既往,也许有人的初衷已经发生变化了。如果你决心做个优秀的设计师,不在于你有多高大上的作品,而在于你能不能达到客户的目的,也需要在日常工作中训练:

一、纵向拓宽技能

训练自己的软件技能和原创能力,上一代的平面设计师,只要掌握素材拼贴排版就能上任了。现在的设计师叫视觉设计师,很多公司都要求你会C4D!还要会做AE动态的海报!现在基本上要求C4D和原创手绘,至少会一个。学习一个软件很简单,但原创能力不是谁都能掌握的,知识产权在未来很重要,有能力的一定要多积累自己的原创作品。

二、横向拓展技能

学习文案,是一件很关键的事情,很多设计师只是一个会使用PS的机器人,这是因为他们不懂文案。你可以只学习读懂文案的逻辑,但不一定达到能自己写文案的水平。懂文案的设计师,能看出哪些文案应该突出表现,哪些可以弱化,明确地知道客户想要受众第一眼获取的信息是什么,再根据整体的基调去把握风格。在客户眼里,只要他觉得“有内味儿了”,你就是一个非常好的设计师了。

如果你想要日后靠独立接单谋生,还要锻炼理解沟通能力,在工作中就要多多争取能和客户直接沟通的机会。其实很多设计师的私单都是工作内部转化的,客户帮你转介绍的,你一定要很智能,知道哪一种水平就是世俗意义上大家都会认可的设计、了解客户们大致都有怎样的同类需求……不论技术多好的老师傅,倘若非要自己出来挣口饭吃,也要训练口才,掌握一些销售技巧的,对不对?

最后,不要进那种单值很低的兼职接单群,审美是没有确切定义的,你做的是客户想要的,不一定是一个品质很好的作品,大多是无意义的经验,不能帮你找到更好的工作,或遇到更有实力的客户。有时间不如多积累点虚拟的作品,发发自媒体,提升自己的设计品质去吸引更优质的客户。

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